La Casa de la Muerte (Runas)

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Articles

  1. Reseña: La Casa de la Muerte, de Sarah Pinborough | EL CABALLERO DEL ÁRBOL SONRIENTE
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  3. Description
  4. La Insomne

Los caballeros de la muerte de sangre tienen muchas habilidades y talentos que ayudna en la generación de runas. Los caballeros de la muerte pueden asumir y cambiar entre cualquiera de los tres presencias : [ Presencia de escarcha ] , [ Presencia de sangre ] y [ Presencia profana ].

Es capaz de manejar cualquier tipo de espada, maza, hacha o arma de asta y puede tener un doble empuñadura de espadas, mazas o hachas de una mano. Sus atributos primarios son la fuerza y la resistencia. Los tanques caballeros de la muerte también buscan aumentar su índice de esquivar y índice de parada. Los DPS buscan aumentar su golpe crítico y celeridad. Cuando obtuvieron su venganza, los caballeros de la Muerte se encontraron sin causa y sin hogar. Uno a uno fueron al mundo de los vivos en busca de un nuevo propósito.

Reseña: La Casa de la Muerte, de Sarah Pinborough | EL CABALLERO DEL ÁRBOL SONRIENTE

La escarcha agudiza sus ataques, la sangre fortifica sus cuerpos y la no-muerte les permite bullir con ira profana en el calor de la batalla. Los caballeros de la muerte originales fueron creados por Orgrim Martillo Maldito y Gul'dan para servir como poderosos soldados de la Horda.

El resto se compone sobre todo de los otros guerreros o paladines caídos cuyas almas fueron retorcidas y unidoa a la voluntad del Trono Helado. Hay ejemplos de caballeros de la muerte creados durante la Tercera Guerra. Falric y Marwyn murieron y fueron resucitados como caballeros de la muerte en contra de su voluntad por Arthas. Ya que los tres preceden de la destrucción de Lordaeron , habrían sido creados antes de los susodichos paladines.

Koltira Tejemuerte también murió y fue resucitado por Thassarian en medio de la destrucción de Quel'Thalas durante la Tercera Guerra. A diferencia de caballeros de la muerte de la vieja Horda, los caballeros de la muerte de la Plaga no se limitan al uso de hechizos. Sin embargo, ambas generaciones son igualmente destructivas y terroríficas participando en el campo de batalla.

Los caballeros de la muerte son los antiguos campeones de la Plaga. Fortalecen sus cuerpos y drenan la energía de la vida con el poder de la sangre, afilan sus hojas y golpean con fuerza con el poder de la escarcha, y resucitan a los muertos mientras golpean con el fervor impío otorgada por la no-muerte.

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Estos caballeros fueron soltados sobre el Enclave Escarlata , que culminó con el traslado del recién formado Embate Escarlata a Rasganorte y la masacre posterior conocido como el Apocalipsis Escarlata, en la que los caballeros de la muerte diezmaron los refuerzos escarlata. Después de esto, los caballeros de la muerte de Acherus fueron enviados a la Capilla de la Esperanza de la Luz para destruir el Alba Argenta.

Los caballeros de la Muerte liberados tomaron Acherus y formaron los Caballeros de la Espada de Ébano a las órdenes del Alto señor Mograine.


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La Espada de Ébano envió muchos de sus caballeros de la muerte liberados a sus respectivas facciones - la Alianza o la Horda. Esto anula la dependencia a la magia. Mientras que en la Plaga, los caballeros de la muerte son conocidos por comer alimentos que consisten principalmente en la carne humanoide, larvas e insectos. Todas las razas antes de World of Warcraft: Mists of Pandaria podían ser caballeros de la muerte, y comienzan con los siguientes atributos:. Estas son algunas de las habilidades de raza correspondientes a los caballeros de la muerte:.

El caballero de lamuerte es la primera clase heroica de World of Warcraft. A partir del parche 5. Con excepción de los pandaren que no aparecen en la expansión Wrath of the Lich King , no hay limitaciones raciales para su creación. Existen tres tipos de runas: sangre, escarcha y profano; cada una con un color característico.

Description

Existe un cuarto tipo de runa, denominada de la muerte, que puede ser usada como cualquiera de las tres anteriores. Cada caballero tiene dos runas por cada tipo lo que hace un total de 6, no pudiendo intercambiar ni modificar los tipos de runas. Funciona de manera muy similar a la profesión de Encantamiento y para ello requieren la presencia de una forja - disponibles en Acherus.

Por lo general, los caballeros de la muerte se considera una clase híbrida que abarca habilidades de DPS de cuerpo a cuerpo con funciones de tanque semejante a los guerreros. Llevan armadura de placas y armas de dos manos.


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  • Al igual que los druidas, pueden tanquear sin escudos. Los CM tanques dependen de su gran capacidad de hacer daño para mantener el agro, en lugar de utilizar habilidades para crear amenaza. Sangre es el caballero de la Muerte específico para tanque, amplifica principalmente los hechizos cuerpo a cuerpo, armas y habilidades del caballero de la muerte. Mejora la capacidad de tanque y proporciona nuevas habilidades para utilizar, como [ Escudo óseo ] y [ Sangre vampírica ].

    Como el nombre sugiere, las habilidades especiales se basan en las runas de sangre. Sangre centra la atención en la regeneración de salud. En su no-muerte, algunos caballeros de la Muerte encuentran una afinidad especial con la sangre y los huesos de los seres vivos. Destrozan a sus enemigos y se sustentan con ataques sanguinarios letales, mientras usan los restos sangrientos despedazados de los muertos para fortificar sus propias defensas.

    La Insomne

    Estos caballeros, empapados en sangre, desafían las leyes de la mortalidad para controlar la primera línea de combate en el campo de batalla. Ofrece algunas habilidades de daño directo muy poderosas como [ Golpe de Escarcha ] y [ Explosión aullante ]. Al combinar la destreza marcial con el frío sobrenatural, los caballeros de la Muerte Escarcha congelan a sus enemigos y aplastan su voluntad de combatir.

    A diferencia de los magos, que aprenden a manipular la magia de Escarcha con gran eficacia, estos caballeros de la Muerte nacen de ella y les congela su deteriorado corazón. Estos guerreros no-muertos congelados blanden hojas dobles para atacar con ferocidad e infligir una muerte helada a cualquiera que ose interponerse en su camino. Un maestro de la muerte y la descomposición que extiende infecciones y controla esbirros no-muertos que cumple su voluntad. Profano tiene un fuerte enfoque en las enfermedades y habilidades relacionadas, con la protección AoE, daño con hechizos, etc.

    Mejora las enfermedades y el daño de hechizos del caballero de la muerte, así como los esbirros convocados. Un arma puede puede ser encantada por forja de runas o por encantamiento , pero no ambos a la vez la forja de runa se considera generalmente mejor. Un jugador tiene que estar cerca de una forja de runa con el fin de forjar una runa en su arma.


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      Warcraft III. Retrieved on Enter the Death Knight. Vistas Ver Editar Editar código Historial. Game content and materials are trademarks and copyrights of their respective publisher and its licensors. All rights reserved. This site is a part of Fandom, Inc. Acerca de Wowpedia Exoneraciones Versión para móviles. Soporte Contactar PRO. Br ujo. Ca zador. Dr uida. Gue rrero. Entonces es el momento de llevarlos al sanatorio. Nadie vuelve del sanatorio. RESEÑA: Hay lecturas a las que llegas casi a ciegas , sin apenas referencias o reseñas que te preparen para lo que vas a leer, A todos ellos se les ha detectado el gen Defectuoso, lo que los convierte en poco menos que apestados sociales y candidatos seguros a morir en breve.

      Todos ellos han sido separados de sus familias y aislados en lo que creen que es una remota isla, a la espera de que se presenten los primeros síntomas de su enfermedad. Sarah Pinborough nos introduce de una forma sencilla y casi poética en el opresivo y agobiante día a día de los 'defectuosos' desde la perspectiva de Toby, un joven que ha perdido toda esperanza en la vida. Lo incomprensible de la situación en la que se han visto atrapados estos jóvenes enfermos hace que la desesperanza, el rechazo, el odio y la constante apatía dominen sus vidas.

      Aunque La Casa de la Muerte ha sido publicada en la colección 'Runas' de Alianza, que recoge publicaciones de ciencia ficción y fantasía, lo cierto es que la novela de Pinborough apenas tiene un par de pinceladas que permitan englobarla en uno u otro género. Puede que transcurra en un futuro distante o que el gen defectuoso sea pura invención de la autora, pero el verdadero peso de la historia lo llevan los personajes y sus luchas internas por sobrevivir. La narración de la historia oscila entre el presente, narrado en primera persona por Toby, y unos breves entreactos en pasado, en tercera persona, que nos traen fragmentos de la vida anterior del protagonista.